Misiones de demostración. Contenido original pendiente de revisión docente. No pedimos datos: tu avance se queda solo en este navegador.
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// Estación de misiones · prueba sin registrarte

Elige un planeta y cumple tu misión.

Cada misión dura de 5 a 10 minutos. Si te equivocas, recibes una pista; si vuelves a fallar, una pista más concreta y después un ejemplo resuelto parecido. Nunca te damos la respuesta: la descubres tú.

Energía de la nave0⚡ ganas +2 al acertar a la primera, +1 con pista y +5 al terminar una misión.
¿Qué edad tienes? Solo es una guía:

Planeta Matemáticas · Escuela

Números para construir el futuro

Sumas para cargar combustible, grupos de astronautas, pizzas en fracciones, descuentos en el mercado y ecuaciones en la balanza.

Planeta Lectura · Escuela

Historias de la Nicaragua del futuro

Lee con calma, vuelve al texto todas las veces que quieras y busca la evidencia de cada respuesta.

Planeta Inglés · Escuela

Habla con la estación espacial

Palabras del espacio, colores y números, y verbos para contar lo que haces y lo que hiciste.

Planeta Ciencias · Escuela

Investiga el universo y tu país

Del sistema solar a los volcanes de Nicaragua, pasando por el agua, la energía y las fuerzas.

Planeta Creatividad · Taller

Laboratorio de naves

Diseña tu nave, ponle nombre y elige su misión. Después escribe la historia en tu cuaderno.

Color
Ventana
Aletas
Misión

El nombre no se guarda ni se envía.

Retos de historia

Planeta Robótica · Taller

Programa el robot explorador

El robot empieza arriba a la izquierda mirando a la derecha. «Avanzar» lo mueve una casilla hacia donde mira; los giros lo hacen mirar a otro lado sin moverse.

Lleva el robot a la estrella

Retos de lógica

Para familias y docentes

Son misiones de demostración con contenido original, pendientes de revisión docente antes del piloto. No hay cuentas, no pedimos nombres y no enviamos nada a ningún servidor: la energía y las misiones cumplidas se guardan solo en este navegador y se borran con el botón de abajo.

Las edades son una guía. Cada niño puede jugar cualquier misión: el nivel lo elige la familia o el propio niño según lo que ya sabe.

Los «Retos rápidos» y los retos de historia y lógica son aportes de Max (Codex), adaptados a esta estación.

¿Quieres más? En el arcade de aprendizaje hay un juego por materia y un simulador de circuitos.